Tråd 2: Å være student – noe som må læres: digitale verktøy

I denne tråden tok vi også utgangspunkt i det sentrale temaet for konferansen, men her samlet vi presentasjoner av ulike digitale verktøy studentene kan ta i bruk.
 

W2 – Kan gamification som metode bidra til at flere studenter opplever god helse og dermed når sine studiemål?

Marit Halvorsen
Studentsamskipnaden SiO
 

W3 – Strategier for bedre læring: En videoserie

Torstein Låg
UiT – Norges arktiske universitet
 
Tilbake til oversikten over alle parallellsesjonene